Working Papers kultur- und techniksoziologische Studien

Working Papers Cultural and Sociotechnical Studies


Ausgaben

Die Reihe Working Papers kultur- und techniksoziologische Studien erscheint Online; jeder Beitrag kann als PDF heruntergeladen werden und ist mit einem DOI (Digital Object Identifier) versehen, der für eine erhöhte Sichtbarkeit und Auffindbarkeit der Working Paper sorgt. Bitte beachten Sie die Urheberrechtsangaben.
In der Working Paper Reihe (ISSN 1866-3877) sind bisher erschienen:

Ausgaben 2026

Antonia Regner: Digitale Ungleichheit einkommensschwacher Personengruppen am Beispiel politischer Partizipation (02/2026)

Julia Perantoni: Leben im Van: Zentrale Motive und die Gestaltung eines ortsunabhängigen Lebensstils (01/2026)


Ausgaben 2025

Laeticia Afschar Yazdi: Wasserstoff und Widerstand: Energiewende, indigene Rechte und grüner Kolonialismus in La Guajira, Kolumbien (04/2025)

Rebecca Drewnick: Sichtbarkeit und Repräsentation von queeren Künstler*innen in der deutschen Clubkultur. Eine Analyse des Einflusses von Veranstaltungsorten wie des Clubs „Rote Sonne“ in München (03/2025)

Lara Neuwald: Welche Auswirkungen haben staatliche Präventionsmaßnahmen auf die Lebenswelt von Cannabiskonsument:innen im Jugend- und jungen Erwachsenenalter in Bayern? Polizeikontrollen und strafrechtliche Maßnahmen als präventives Instrument (02/2025)

Antonia Miesl: Auswirkungen der Nachrichtenrezeption über soziale Medien auf die Zukunftsperspektive von Studierenden (01/2025)


Ausgaben 2022

Kim Weber: Subjektivierung von Nachhaltigkeit – Kommt es durch Praktiken subjektiver Nachhaltigkeit zu einer Modernisierung im Sinne einer Erneuerung von Formen neoliberaler Subjektivierung oder findet hier tatsächlich eine Transformation im Sinne einer Überwindung statt? (04/2022)

Susann Rockstroh: Digitale Räume in der Hochschullehre – ein Vergleich zwischen Zoom und Gather (03/2022)

Sarah Dömling: Rechtsextremismus und Gamingkultur. Teil 2 – Neurechte Strategien zur Rekrutierung in der vorpolitischen Arena ,,Gamingkultur“ (02/2022)

Sarah Dömling: Rechtsextremismus und Gamingkultur. Teil 1 – Theoretische Überlegungen zu digitalen Spielen im Kontext gesellschaftlicher Debatten (01/2022)


Ausgaben 2017

Emilio Fioranelli: Künstliche Intelligenz, Robotik sowie autonome Systeme in der Pflege aus ethischer, gesundheitsökonomischer und rechtlicher Sicht (03/2017)

Philiph Graf: Automata, Roboter und die Natur – Ein soziologischer Essay über die Verhandlung der Natur-Kultur-Differenz vor dem Hintergrund der sich entwickelnden Automatisierungstechnik (02/2017)

Manuela Marquardt: Anthropomorphisierung in der Mensch-Roboter Interaktionsforschung – Theoretische Zugänge und soziologisches Anschlusspotential. (01/2017)


Ausgaben 2016

Sara Becker, Julia Geißler, Jakob Nikolaus Güntter, Lukas Kiepe, Eva-Maria Löffl, Marie-Aimée Salopiata, Maren Stümke und Lena Witterauf: Pikachu und Co: Soziologische Perspektiven auf Pokémon Go. (02/2016)

Till Titus Brünnle: Teambildung in Onlinespielen. (01/2016)


Ausgaben 2015

Florian Decken: Warum spielen wir Computerspiele? Von Counter Strike bis World of Warcraft: Wie sich Identität in Online-Spielen konstituiert. (04/2015)

Diego Compagna & Manuela Marquardt: Zur Evaluation von Mensch-Roboter Interaktionen – ein methodischer Beitrag aus soziologischer Perspektive. (03/2015)

Lydia Welbers: Analyse des Einflusses der Finanzierungsform einer Organisation auf das kreative Handeln in der Organisation. (02/2015)

Stefan Feinig: Born Into This – Die Technik als neue Natur. (01/2015)


Ausgaben 2014

Alexander Wiehart: Nymphomaniac: Volume 2 – Zum Fall starker Identitäten. (02/2014)

Stefanie Steinhart: Underworld’s Heldinnenideale – Rollen und Charakteristika neuer Weiblichkeit im Genrefilm. (01/2014)


Ausgaben 2013


Ausgaben 2012

Matthias Bottel: Kompetenzentwicklung in teamorientierten Onlinespielen. (05/2012)

Martin Fuhrmann: Digitale Identitäten – Identitätsbildung im Internet und deren Auswirkung auf politische Partizipation. (04/2012)

Arne Maibaum: Spiel und Wettkampf in der Technikentwicklung. (03/2012)

Pina Nell: Vermittlungs- und Integrationsprozesse in transdisziplinären Projekten: Eine empirische Untersuchung. (02/2012)

Martin Rathmann: Kulturelle Unterschiede in der Robotik: Japan und Deutschland – Ein Überblick. (01/2012)


Ausgaben 2011

Verena Keysers: Strategisch-Dramaturgische Selbstdarstellung auf den Bühnen von StudiVz und Co. – Theatralisierung zu Zeiten des Web 2.0. (06/2011)

René Lehnert: Die doppelte doppelte Morphologie – Eine soziale Netzwerkanalyse zur sozialen Morphologie von Open Source-Communities und Inuit. (05/2011)

Stefan Derpmann: Wissenstransfer zwischen Nutzern und Entwicklern – Austausch von Wissen aus partizipativer Perspektive. (02/2011)

Anna Dovgonos / Diego Compagna: Die ‚Pflichten gegenüber sich selbst‘: Der Konsum von Biolebensmitteln im Kontext gesellschaftlicher Individualisierung. (01/2011)


Ausgaben 2010


Ausgaben 2009

André Schmuck / Patrick Schmuck: Einflüsse vergesellschaftender Faktoren auf posttraditionale Vergemeinschaftungsformen am Beispiel der eSport-Szene. (06/2009)

Stefan Derpmann / Diego Compagna: Erste Befunde der Bedarfsanalyse für eine partizipative Technikentwicklung im Bereich stationärer Pflegeeinrichtungen. (05/2009)

Diego Compagna / Stefan Derpmann: Verfahren partizipativer Technikentwicklung. (04/2009)

Kathrin Mauz: Technikgenese: Die Relevanz organisationsspezifischer Arbeitspraxis im Vergleich zur orientierenden Funktion von Leitbildern. (03/2009)

Tina Kolonko: Technisierter Alltag oder veralltäglichte Technik? Wie die Strukturierungstheorie für techniksoziologische Fragestellungen nutzbar gemacht werden kann. (02/2009)

Stefan Derpmann: Digital Game als ‚Übungen zum richtigen Leben‘: Eine soziologische Erkundung vom Ludischen bei Adorno. (01/2009)


Ausgaben 2008

Arbeitskreis Digital-Game & -Gaming Forschung: Soziologische Perspektiven auf Digital-Game und -Gaming. (04/2008)

Melike Sahinol: Groß-sozio-technische Systeme im Mikro-Makro-Modell: Technikgenese in sozialen Netzwerken und die Interdependenzen von Akteursstrategien und Technikentwicklung am Beispiel des inHaus Duisburg. (03/2008)

Matthias Kowald: Technik und Gesellschaft versus Kollektive und Übersetzungen – Zur empirischen Anwendbarkeit der Akteur-Netzwerk-Theorie. (02/2008)

Kathrin Mauz: Vorstellung einer interdisziplinären, technografischen Studie im Rahmen eines experimentellen Designs: Das inHaus-Projekt. (01/2008)